Εφαρμογές Ιστού

Computer Science vs Computer Engineering: A Comprehensive Comparison

30 Οκτωβρίου 2021

Αν σας αρέσει να παίζετε με τη λογική, να λύνετε προβλήματα, να κατανοείτε λύσεις και πάντα θέλετε να αποκτάτε ισχυρό έλεγχο στη νέα τεχνολογία, η επιστήμη των υπολογιστών είναι μια επαγγελματική πορεία που πρέπει να εξερευνήσετε. Και με χαρά, η βιομηχανία πληροφορικής επεκτείνεται σαν φωτιά μέρα με τη μέρα σε όλο τον κόσμο. Ειδικά στις Ηνωμένες Πολιτείες, οι θέσεις εργασίας στην επιστήμη των υπολογιστών είναι μια από τις πιο ακριβοπληρωμένες δουλειές στις μέρες μας.

Επιπλέον, η ζήτηση για επαγγελματίες υπολογιστών υψηλής εξειδίκευσης αυξάνεται μέρα με τη μέρα. Σύμφωνα με τη στατιστική πρόβλεψη του Γραφείου Εργασίας, 1,4 εκατομμύρια θέσεις εργασίας που σχετίζονται με την CS θα είναι διαθέσιμες εντός του έτους 2020 έναντι μόνο 0,4 εκατομμυρίων αποφοίτων με την κατάλληλη ειδίκευση.

Πάνω από το 95 % αυτών των θέσεων εργασίας απαιτούν σχετικές δεξιότητες, γνώσεις και εμπειρία στη βασική και προηγμένη επάρκεια που αντιστοιχεί σε υπολογιστές. Και πράγματι, θα πρέπει να αποκτηθεί μέσω ενός προχωρημένου πανεπιστημιακού πτυχίου στην επιστήμη των υπολογιστών ή στη μηχανική υπολογιστών ή και στα δύο.

Αν έχεις γκουγκλάρει πληκτρολογώντας Θέσεις εργασίας Πληροφορικής μέχρι τώρα, πιθανότατα έχετε δύο από αυτούς τους παρόμοιους όρους επανειλημμένα- Επιστήμη των υπολογιστών και Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών. Και όπως η πλειονότητα των ατόμων, μπερδεύτηκες και σε αυτό. Ο σκοπός αυτού του άρθρου είναι να σας παρέχει μια σαφή και ακριβή σύγκριση της επιστήμης των υπολογιστών και της μηχανικής υπολογιστών.

Αν πρόκειται να ξεκινήσετε την καριέρα σας και αναρωτιέστε για την καλύτερη επαγγελματική πορεία σύμφωνα με την επιλογή σας και τα αναλυτικά στοιχεία της αγοράς και ενδιαφέρεστε για την επιστήμη των υπολογιστών και τη μηχανική υπολογιστών, η επιλογή ενός μεταξύ επιστήμης υπολογιστών και μηχανικής υπολογιστών μπορεί να είναι πολύ περίεργη.

Εξερευνήστε όλο και περισσότερα σχετικά με τις ομοιότητες και τις διαφορές μεταξύ των δύο κλάδων, συμπεριλαμβανομένων των απαραίτητων δεξιοτήτων και γνώσεων, των αποτελεσμάτων σταδιοδρομίας και μάθετε ποιο είναι το τέλειο για εσάς.

Πίνακας περιεχομένων

Επιστήμη Υπολογιστών εναντίον Μηχανικών Υπολογιστών: Εισαγωγή & Γενική Επισκόπηση:

Επιστήμη των υπολογιστών

Η επιστήμη των υπολογιστών περιλαμβάνει τη γνώση των υπολογιστών και τη μελέτη υπολογιστικών συστημάτων. Οι επιστήμονες υπολογιστών εργάζονται σε θεωρητικές γνώσεις και έρευνες και υπολογίζουν τους παράγοντες των δομών προγραμμάτων λογισμικού και λογισμικού εντός των φάσεων της διάταξης και της βελτίωσης.

Επιπλέον, οι επιστήμονες υπολογιστών μελετούν, παρατηρούν και συνεισφέρουν σε τομείς που εστιάζουν στην τεχνητή νοημοσύνη και τη μηχανική μάθηση, νευρωνικά δίκτυα, δίκτυα υπολογιστών, ασφάλεια ιστού και παρακολούθηση συστημάτων, διαχείριση βάσεων δεδομένων, διαδραστική απόκριση (αλληλεπίδραση χρήστη), επεξεργασία φυσικής γλώσσας (NLP), μεταγλωττιστής κατασκευές, μαθηματική ανάλυση, ανάπτυξη γλωσσών προγραμματισμού και νέες θεωρίες σχετικά με τους υπολογιστές καθώς και την πρόοδο και τις διαδικασίες του.

Παρόλο που οι επιστήμονες υπολογιστών είναι σε θέση να μελετήσουν τις αρχές της μηχανικής λογισμικού (ένα ιδιαίτερο μέρος της μηχανικής υπολογιστών), αυτός ο τομέας μελέτης είναι το μόνο κοινό χαρακτηριστικό μεταξύ των δύο κλάδων.

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών

Η μηχανική υπολογιστών περιλαμβάνει το σχεδιασμό, τον προγραμματισμό, την ανάπτυξη, τη συντήρηση, τη δοκιμή και την αξιολόγηση λογισμικού υπολογιστών. Με τεχνικούς όρους, οι μηχανικοί υπολογιστών ονομάζονται συχνά προγραμματιστές υπολογιστών, προγραμματιστές λογισμικού ή σχεδιαστές λογισμικού, επειδή ο τομέας της μηχανικής υπολογιστών απαιτεί γενικά επάρκεια στις γλώσσες προγραμματισμού, γνώση σχετικά με τις αρχές σχεδιασμού και ανάπτυξης λογισμικού.

Δείτε επίσης 10 καλύτερες λύσεις για Avast Slowing Computer

Οι μηχανικοί υπολογιστών είναι οι προγραμματιστές που δοκιμάζουν και εκτελούν αυτοματοποιημένους και μη αυτόματους ελέγχους διασφάλισης ποιότητας σε νέο και αναπτυσσόμενο λογισμικό για να διασφαλίσουν την αποτελεσματικότητά του και τελικά να επιβεβαιώσουν την αποτελεσματικότητά του στην πραγματική του εφαρμογή. Οι μηχανικοί υπολογιστών είναι γενικά εξοικειωμένοι με τις θεωρίες που αφορούν τη χρήση λογισμικού. Αλλά η εργασία με υπολογιστικές θεωρίες μπορεί πάντα να μην εμπίπτει στην περιγραφή της εργασίας τους, ενώ οι επιστήμονες υπολογιστών είναι οι εργαζόμενοι που προτείνουν, κατασκευάζουν και επαληθεύουν θεωρίες σχετικά με τον προγραμματισμό και τη λειτουργία.

ΡόλοιΕπιστήμη των υπολογιστώνΜηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών
ΠροοπτικέςΘεωρητικό & ΜαθηματικόΑνάπτυξη & Διαχείριση
Τα ενδιαφέρονταΜαθηματικά & ΛογικέςΣυντήρηση & Συντονισμός
ΠεδίαΤεχνητή νοημοσύνη
Μηχανική μάθηση
Ασφάλεια
Γραφικά
Διαχείριση έργου
Διασφάλιση ποιότητας
Δοκιμή λογισμικού
ΣτόχοιΠροηγμένη θεωρητική προσέγγιση
Έρευνα & Βελτίωση
Κατασκευή και συντήρηση λογισμικού και παρατήρηση του κύκλου ζωής τους

Computer Science vs. Computer Engineering: Knowledge & Skills

Γνωρίζοντας τις απαιτούμενες δεξιότητες και τον τομέα γνώσης της επιστήμης των υπολογιστών έναντι της μηχανικής υπολογιστών θα σας επιτρέψει να προσδιορίσετε τόσο τις ομοιότητες όσο και τις διαφορές τους. Το να λάβετε υπόψη τους στόχους της σταδιοδρομίας σας είναι απαραίτητο για τον καθορισμό της εκπαιδευτικής σας πειθαρχίας.

Για παράδειγμα, ας υποθέσουμε ότι ενδιαφέρεστε να εργαστείτε στον τομέα της κρυπτογραφίας και της κυβερνοασφάλειας ή ως διαχειριστής ενός δικτύου ή συστήματος. Σε αυτήν την περίπτωση, η επιστήμη των υπολογιστών μπορεί να είναι μια σοφή επιλογή για εσάς. Αλλά εάν ο στόχος σας είναι να εξελιχθείτε σταδιακά ως αρχιτέκτονας λογισμικού ή ως full-stack (front – end) προγραμματιστής Ιστού , ένα πτυχίο στη μηχανική υπολογιστών θα σας εξοπλίσει πλήρως για τη δουλειά. Τα προηγμένα προγράμματα σπουδών της επιστήμης των υπολογιστών καλύπτουν διεξοδικά τη γνώση δικτύωσης και τα πρωτόκολλα ασφάλειας συστημάτων, ενώ διδάσκουν προγραμματισμό βασισμένο σε γλώσσα και κατάλληλες μαθηματικές έννοιες.

επιστήμη των υπολογιστών

Οι επιστήμονες υπολογιστών έχουν γενικά τις ακόλουθες δεξιότητες:

  1. Βασικές γνώσεις εργασίας σε Γλώσσες Δομημένου Προγραμματισμού, π.χ., Γ
  2. Αντικειμενοστρεφείς γλώσσες προγραμματισμού όπως η C++, η Python και η Java
  3. Πλήρης επάρκεια στη συντήρηση λειτουργικών συστημάτων Linux και Windows
  4. Δομές δεδομένων και αλγόριθμοι.
  5. Διαχείριση δικτύων υπολογιστών εργασία και πλήρης γνώση για τη διαχείριση θεμάτων δικτύου
  6. Βασική θεωρία αριθμών, κρυπτογραφία και ασφάλεια στον κυβερνοχώρο
  7. Γνώση λειτουργιών κωδικοποίησης, εντοπισμού σφαλμάτων και δοκιμών

Οι τυπικές δεξιότητες που χρησιμοποιεί ένας μηχανικός υπολογιστών σε υψηλότερο επίπεδο περιλαμβάνουν τις ακόλουθες:

  1. Πλήρης γνώση της αρχιτεκτονικής υλικού υπολογιστών και των λειτουργιών του (συμπεριλαμβανομένης της αντιμετώπισης προβλημάτων)
  2. Εξαιρετική εντολή με χρήση RESTful API
  3. Γνώση λειτουργιών κωδικοποίησης, εντοπισμού σφαλμάτων, σχεδίασης και δοκιμών
  4. Να είστε άνετοι να εργάζεστε με ένα ευρύ φάσμα λογισμικού, το οποίο μπορεί να είναι εξαιρετικά εξειδικευμένο ανάλογα με την εταιρεία ή τον κλάδο.
  5. Δυνατότητα κατασκευής συστημάτων του υπολογιστή σας και επισκευής ή συντήρησης προγραμμάτων οδήγησης συσκευών ανάλογα με τις ανάγκες

Computer Science vs Computer Engineering: Job Descriptions and Market Analysis

Μια ακριβής σύγκριση των θέσεων εργασίας παρουσιάζεται στον ακόλουθο πίνακα:

Επιστήμη των υπολογιστώνΜηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών
1. Προγραμματιστής
2. Προγραμματιστής κινητής τηλεφωνίας
3. Cloud Developer
4. Επιχειρηματικός Αναλυτής
5. Developer Advocate
6. Διευθυντής Έρευνας & Ανάπτυξης
7. Επιστήμονας Δεδομένων
ένας. Προγραμματιστής λογισμικού
δύο. Μηχανικός λογισμικού
3. Software Manager
4. Τεχνικός Διευθυντής Προϊόντων
5. Σύμβουλος Υλοποίησης
6. Διευθυντής Έργου Λογισμικού
7. Μηχανικός Ασφαλείας
8. Ευκίνητος Μηχανικός
9. Web Developer

Επί του παρόντος, ο κλάδος των Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών επεκτείνεται πολύ γρήγορα με την ανάπτυξη και συνεπώς τις ευκαιρίες απασχόλησης. Σύμφωνα με μια πρόσφατη μελέτη, η σταδιοδρομία στην επιστήμη των υπολογιστών και της πληροφορίας προβλέπεται να αυξηθεί κατά 19 %t έως το 2026. Οι θέσεις εργασίας μηχανικού υλικού υπολογιστών αναμένεται να αυξηθούν κατά 5% στο ίδιο χρονικό διάστημα.

Η μέση αμοιβή για επαγγελματίες πληροφορικής το 2019 ήταν 122.840 $ ετησίως, δηλαδή 59,06 $ ανά ώρα. Αυτός ο μισθός είναι συγκριτικά όμορφος από τους περισσότερους άλλους επαγγελματίες. Οι κύριοι απόφοιτοι CS μπορούν να κερδίσουν 40 τοις εκατό περισσότερα από άλλα πτυχία κολεγίων. Κατά μέσο όρο, τα τελευταία χρόνια, οι επιστήμονες υπολογιστών αμείβονται με 118.370 δολάρια ετησίως και οι μηχανικοί υπολογιστών κερδίζουν 114.600 δολάρια ετησίως.

Δείτε επίσης 9 διορθώσεις για το 'Spotify συνεχίζει να παύει'

Σημείωση: Η διάμεση αμοιβή είναι η αμοιβή κατά την οποία οι μισοί εργαζόμενοι σε ένα επάγγελμα κέρδισαν περισσότερα από αυτό το ποσό και οι μισοί αμείβονται λιγότερο. Το χαμηλότερο 10 τοις εκατό κέρδισε λιγότερα από 69.990 δολάρια και το υψηλότερο 10 τοις εκατό κέρδισε περισσότερα από 189.780 δολάρια.

Όχι μόνο αυτά τα μονοπάτια σταδιοδρομίας είναι εφοδιασμένα με προσοδοφόρους μισθούς και σταθερά στατιστικά ανάπτυξης θέσεων εργασίας, αλλά και η απόκτηση πτυχίου σε οποιονδήποτε τομέα μπορεί να ανοίξει το δρόμο για ευέλικτες επιλογές σταδιοδρομίας. Για παράδειγμα, μπορεί κανείς να μεταβεί γρήγορα από τις συμβατικές εργασίες διαχείρισης ή IT στη θέση ανάλυσης δεδομένων με πτυχίο πληροφορικής, καθώς μαθαίνετε πώς να εφαρμόζετε στατιστικές μεθόδους σε μεγάλα σύνολα δεδομένων με υπολογιστικές μεθόδους.

Η απασχόληση επαγγελματιών υπολογιστών προβλέπεται να αυξηθεί κατά 16 τοις εκατό από το 2018 έως το 2028, που είναι πολύ υψηλό σε σύγκριση με τον μέσο όρο για όλα τα επαγγέλματα. Τόσο οι επιστήμονες υπολογιστών όσο και οι μηχανικοί υπολογιστών συνήθως απολαμβάνουν εξαιρετικές εγκαταστάσεις εργασίας λόγω των υψηλών απαιτήσεών τους, επειδή πολλές εταιρείες αναφέρουν δυσκολίες στην εύρεση αυτών των επαγγελματιών υψηλής εξειδίκευσης.

Άλλα αξιοσημείωτα πεδία που προσλαμβάνουν τόσο επιστήμονες υπολογιστών όσο και μηχανικούς είναι οι βιομηχανίες τεχνητής νοημοσύνης (AI) και εικονικής πραγματικότητας (VR) ή επαυξημένης πραγματικότητας (AR). Σύμφωνα με μια πρόσφατη πρόβλεψη, η παγκόσμια βιομηχανία Τεχνητής Νοημοσύνης (AI) αναμένεται να φτάσει τα 169.411,8 εκατομμύρια δολάρια έως το 2025, από 4.065,0 εκατομμύρια δολάρια το 2016, αυξάνοντας με CAGR 55,6% από το 2018 έως το 2025.

Ομοίως, ο κλάδος VR/AR προβλέπεται να είναι ένας τομέας 9,9 δισεκατομμυρίων δολαρίων έως το 2022 και έχει δει μια αύξηση 93 τοις εκατό στη ζήτηση θέσεων εργασίας το περασμένο έτος. Η εικονική πραγματικότητα δεν είναι μόνο ένα δοξασμένο σύστημα τυχερών παιχνιδιών, αλλά φέρνει επανάσταση στην υγειονομική περίθαλψη, την αρχιτεκτονική, τον στρατό και την άμυνα και την εκπαίδευση. Η αύξηση της διείσδυσης smartphone και συνδεδεμένων συσκευών σε διάφορους τομείς εφαρμογών και η ανάπτυξη της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών ενισχύει την ανάπτυξη της αγοράς επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας. Το παγκόσμιο μέγεθος της αγοράς επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας ήταν 11,35 δισεκατομμύρια δολάρια το 2017 και η πρόβλεψη της αγοράς επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας αναμένεται να φτάσει τα 571,42 δισεκατομμύρια δολάρια έως το 2025, αυξάνοντας με CAGR 63,3% από το 2018 έως το 2025. (Πηγή: Συμμαχική Έρευνα Αγοράς)

Έτσι, ένα πτυχίο είτε στην επιστήμη των υπολογιστών είτε στη μηχανική θα είναι πολύτιμο για όποιον θέλει να εισχωρήσει σε αυτόν τον κλάδο.

Computer Science vs Computer Engineering: Πρόγραμμα Σπουδών

Καθώς γνωρίζουμε καλά τις αγορές εργασίας, ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε αυτά τα δύο πτυχία, τα προσφερόμενα μαθήματα. Μια σύγκριση με βάση το πρόγραμμα σπουδών θα σας επιτρέψει να διαφοροποιήσετε και τα δύο πτυχία σημαντικά.

Αν και τα μαθήματα ποικίλλουν ανάλογα με τα ιδρύματα, θα σας δοθεί μια γενική επισκόπηση εδώ:

Μαθήματα που προσφέρονται κατά το πρώτο έτος:

Επιστήμη των υπολογιστών

  • Σχεδιασμός Λειτουργικών Προγραμμάτων
  • Σχεδιασμός Αλγορίθμων και Αφαίρεση Δεδομένων
  • Αλγεβρα
  • Γραμμική Άλγεβρα 1
  • Λογισμός 1
  • Λογισμός 2

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών

  • Αρχές Προγραμματισμού
  • Αφαίρεση και Υλοποίηση Δεδομένων
  • Γραμμική Άλγεβρα για Μηχανική
  • Λογισμός 1 για Μηχανική
  • Λογισμός 2 για Μηχανική
  • Algebra for Honors Mathematics
  • Φυσική Ηλεκτρολόγων Μηχανικών 1
  • Ηλεκτρισμός και Μαγνητισμός
  • Ψηφιακά Κυκλώματα και Συστήματα
  • Γραμμικά Κυκλώματα
  • Μέθοδοι των Μηχανικός λογισμικού ing

Όπως καταλαβαίνετε, τα μαθήματα του πρώτου έτους μοιάζουν αρκετά, καθώς κάνουν μια πιο φρέσκια ματιά στα βασικά στοιχεία του υπολογιστή και τη θεμελιώδη λογική.

Μαθήματα που προσφέρονται μετά το πρώτο έτος:

Επιστήμη των υπολογιστών:

  • Εισαγωγή στη Συνδυαστική
  • Πιθανότητα
  • Στατιστική
  • Δομές Δεδομένων και Διαχείριση Δεδομένων
  • Θεμέλια Διαδοχικών Προγραμμάτων
  • Λογική και Υπολογισμός
  • Αντικειμενοστραφής Ανάπτυξη Λογισμικού<- not required in for Software Engineering majors
  • Οργάνωση και Σχεδιασμός Υπολογιστών
  • Αλγόριθμοι
  • Λειτουργικό σύστημα
Δείτε επίσης 12 Καλύτερο δωρεάν εργαλείο αφαίρεσης λογισμικού κατασκοπείας

Μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών:

  • Χημεία για Μηχανικούς
  • Ψηφιακά Υπολογιστές (περιλαμβάνεται γλώσσα assembly)
  • Δίκτυα υπολογιστών
  • Προχωρημένα Μαθηματικά για Μηχανικούς Λογισμικού
  • Εισαγωγή στη Συνδυαστική
  • Στατιστικά για Μηχανική Λογισμικού
  • Οικονομικά Μηχανικών: Χρηματοοικονομική Διοίκηση για Μηχανικούς
  • Θεμελιώσεις Διαδοχικών Προγραμμάτων
  • Δομές Δεδομένων και Διαχείριση Δεδομένων
  • Αρχές Μηχανικής Λογισμικού
  • Αλγόριθμοι
  • Διεπαφές χρήστη
  • Ταυτόχρονος και Παράλληλος Προγραμματισμός
  • Εισαγωγή στη Διαχείριση Βάσεων Δεδομένων
  • Λογική και Υπολογισμός
  • Λειτουργικά συστήματα
  • Δοκιμή λογισμικού και Διασφάλιση Ποιότητας
  • Σχεδιασμός Λογισμικού και Αρχιτεκτονικές
  • Προδιαγραφή και ανάλυση απαιτήσεων λογισμικού
  • Σχεδιαστικό έργο

Περίληψη Σύγκρισης Μαθήματος

Μην εκνευρίζεστε πολύ βλέποντας τόσες πολλές πληροφορίες εδώ. Θα προσπαθήσω να συνοψίσω τις παραπάνω περιστάσεις με εύκολα λόγια.

Η Επιστήμη Υπολογιστών περιλαμβάνει πιο συγκεκριμένα μαθήματα υψηλότερου επιπέδου σχετικά με την ασφάλεια, την όραση υπολογιστών, την τεχνητή νοημοσύνη και διαχείρηση βάσης δεδομένων .

Αντίθετα, η Μηχανική Υπολογιστών απαιτεί περισσότερα μαθήματα σχετικά με τις βασικές αρχές της μηχανικής, τη δοκιμή λογισμικού, το σχεδιασμό, τον εντοπισμό σφαλμάτων και άλλες προδιαγραφές.

Πώς πρέπει να επιλέξετε το σωστό μονοπάτι;

  • Επιλέξτε Επιστήμη Υπολογιστών εάν είστε άνετοι με τα μαθηματικά, τη λογική, την επίλυση προβλημάτων και θέλετε να ασχοληθείτε με εξειδικευμένα πεδία της τεχνητής νοημοσύνης, της μηχανικής μάθησης, της κρυπτογραφίας, της θεωρίας αριθμών, της θεωρίας παιγνίων και του σχεδιασμού. Μπορείτε να συμβάλετε στις υπολογιστικές θεωρίες και στα προχωρημένα μαθηματικά επιλέγοντας την επιστήμη των υπολογιστών.
  • Επιλέξτε Μηχανική Υπολογιστών εάν έχετε τη δυνατότητα να χειρίζεστε, να συντονίζετε, να διαχειρίζεστε, να επισκευάζετε και να διατηρείτε κύκλους ζωής λογισμικού. Μπορείτε να εργαστείτε σε εταιρείες κολοσσών τεχνολογίας ως προγραμματιστής λογισμικού, μηχανικός ή διευθυντής με πτυχίο Μηχανικού Υπολογιστών.
  • Ωστόσο, καθώς δύο από τους κλάδους συνδέονται στενά, έχουν μια χούφτα αλληλεπικαλύψεις στις προοπτικές εργασίας. Εάν είστε πολύ μπερδεμένοι και σας αρέσουν και τα δύο, μπορείτε να επιλέξετε οποιοδήποτε από τα δύο και αργότερα να αλλάξετε το άλλο εάν έχετε αλλάξει γνώμη.

Ακόμα μπερδεμένος?

Ακόμα και μετά από όλα αυτά, αν εξακολουθείτε να έχετε σύγχυση και ζητήστε τη συμβουλή ειδικού. Εδώ είναι η γνώμη μου. Αν ανυπομονείτε να αποκτήσετε μια από τις πιο ακριβοπληρωμένες θέσεις εργασίας (πάνω από 8000 $ το μήνα) Ένας Μηχανικός λογισμικού στην Αμερική, η Επιστήμη Υπολογιστών θα πρέπει να είναι μια καλύτερη επιλογή. Αυτές οι θέσεις εργασίας είναι διαθέσιμες τόσο σε εταιρείες κολοσσών τεχνολογίας (π.χ. Microsoft, Google, Αμαζόνα , και ούτω καθεξής) και εταιρείες με μεγάλη ανάπτυξη (όπως Dropbox, Lyft, Snapchat, Pinterest, κ.λπ.).

Πιθανότατα, αυτές οι βιομηχανίες αναζητούν άτομα με στέρεες και καθαρές δεξιότητες κωδικοποίησης, πάθος για επίλυση προβλημάτων, ενδιαφέρον και υπομονή για μεγάλα έργα, καθώς και θεμελιώδη γνώση της δομής δεδομένων και των αλγορίθμων.

Ο πιο γνωστός τρόπος για να βελτιώσετε αυτές τις δεξιότητες είναι να εξασκηθείτε στη συγγραφή προγραμμάτων και στην επίλυση λογικών προβλημάτων με υπομονή. Καθώς αυτή η πρακτική είναι πολύ χρονοβόρα, είναι απαραίτητο να έχετε πολύ ελεύθερο χρόνο για την εξάσκηση αυτών των δεξιοτήτων. Γενικά, οι φοιτητές μηχανικών παραμένουν απασχολημένοι με τις ακαδημαϊκές τους σπουδές. Δεν έχουν πολύ χρόνο για να εξασκηθούν και να αναπτύξουν αυτή την ικανότητα κωδικοποίησης.

Επιπλέον, καθώς υπάρχουν επιλογές επιλογής μαθημάτων, μπορείτε εύκολα να προσαρμόσετε το πρόγραμμα σπουδών σας με τις τάσεις της αγοράς εργασίας. Ναι, υπάρχουν επίσης οφέλη από την εκμάθηση θεμελιωδών δεξιοτήτων της μηχανικής. Αλλά, αν ήμουν στη θέση σου, θα επέλεγα την ευελιξία και τον χρόνο από τις προκαθορισμένες δυνατότητες. Αλλά αυτό είναι μόνο μια προσωπική άποψη. Μπορείτε να μελετήσετε και να παρακολουθήσετε και τους δύο κλάδους και να επιλέξετε ανάλογα με τα ενδιαφέροντα και τις προτιμήσεις σας.

Συμβουλές για εσάς!

Οι θέσεις εργασίας που αντιστοιχούν σε πτυχιούχους μηχανικών υπολογιστών συχνά αλληλεπικαλύπτονται με εκείνες της επιστήμης των υπολογιστών. Δεδομένου ότι η μηχανική υπολογιστών είναι ένας συνδυασμός της επιστήμης των υπολογιστών και της μηχανικής υπολογιστών, οι ευκαιρίες εργασίας μπορεί να είναι αρκετά παρόμοιες και στους δύο τομείς. Οι μηχανικοί υπολογιστών μπορούν επίσης να εργαστούν σε πολλές εργασίες προγραμματισμού ή εργασίες μηχανικής υλικού. Επιπλέον, σχεδόν κάθε κλάδος απαιτεί κάποιο επίπεδο μηχανικής υπολογιστών για να λειτουργήσει σωστά.

Και τα δύο πεδία απαιτούν υψηλή επάρκεια σε τουλάχιστον μία γλώσσα προγραμματισμού. Όσο περισσότερες γλώσσες προγραμματισμού μάθει κανείς, τόσο περισσότερες θέσεις εργασίας θα έχει τα προσόντα για να υποβάλει αίτηση. Καθώς οι ευκαιρίες είναι τεράστιες, μπορείτε να ακολουθήσετε έναν συγκεκριμένο τομέα που φαίνεται καλύτερος σύμφωνα με τις γνώσεις και τις δεξιότητές σας.

συμπέρασμα

Οποιονδήποτε από τους κλάδους που αποφασίσετε να σπουδάσετε, χρειάζεστε σκληρή δουλειά, υψηλή αφοσίωση και τακτική εξάσκηση για να επιτύχετε τις φιλοδοξίες της σταδιοδρομίας σας. Ευτυχώς, οι απαιτήσεις των αποφοίτων και των δύο ειδικοτήτων δεν μειώνονται σύντομα. Καλή τύχη λοιπόν! Καλό Σχεδιασμό Σταδιοδρομίας!